たとえばこんな感じのフィードがあったとします。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed>
<entry>
<key>blog1</key>
<title>blog1-title</title>
<content>blog1-content</content>
</entry>
<entry>
<key>blog2</key>
<title>blog2-title</title>
<content>blog2-content</content>
</entry>
<entry>
<key>blog3</key>
<title>blog3-title</title>
<content>blog3-content</content>
</entry>
<entry>
<key>blog4</key>
<title>blog4-title</title>
<content>blog4-content</content>
</entry>
<entry>
<key>blog5</key>
<title>blog5-title</title>
<content>blog5-content</content>
</entry>
</feed>
単純に parse するとハッシュに格納されるので
entry の並び順はめちゃくちゃになります。
dump結果
$VAR1 = {
'entry' => {
'blog2' => {
'content' => 'blog2-content',
'title' => 'blog2-title'
},
'blog5' => {
'content' => 'blog5-content',
'title' => 'blog5-title'
},
'blog4' => {
'content' => 'blog4-content',
'title' => 'blog4-title'
},
'blog1' => {
'content' => 'blog1-content',
'title' => 'blog1-title'
},
'blog3' => {
'content' => 'blog3-content',
'title' => 'blog3-title'
}
}
};
ランキングの RSS とかだと entry の順番が変わるだけで致命的です。
今回がまさにその状態。
blog1〜5の順番で entry に入っていてほしかったのです。
できないかと思って調べてたらいけました。
how to preserve XML::Simple element order
どうやら Tie::IxHash を使えばいけそうとのこと。
Tie::IxHash については ハッシュのキーを挿入(追加)した順番通りに取り出す がとても
まとまっておりわかりやすいです。
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use Tie::IxHash;
use XML::Simple;
use Data::Dumper;
*XML::Simple::new_hashref = 'new_hashref';
sub new_hashref {
my $self = shift;
tie my %hash, 'Tie::IxHash';
%hash = @_;
return \%hash;
}
my $parser = XML::Simple->new();
my $xml = $parser->XMLin('sample.xml');
warn Dumper $xml;
1;
__END__
結果
$VAR1 = {
'entry' => {
'blog1' => {
'content' => 'blog1-content',
'title' => 'blog1-title'
},
'blog2' => {
'content' => 'blog2-content',
'title' => 'blog2-title'
},
'blog3' => {
'content' => 'blog3-content',
'title' => 'blog3-title'
},
'blog4' => {
'content' => 'blog4-content',
'title' => 'blog4-title'
},
'blog5' => {
'content' => 'blog5-content',
'title' => 'blog5-title'
}
}
};
このように new_hashref を Tie::IxHash で tie してやった
ハッシュリファレンスを返すように override してやれば大丈夫です。
XML::LibXML でも同じようなことはできるらしいです。
よく忘れるのでメモ。
シンボルテーブルの一覧を取得するには以下の方法で取得できます。
ポイントはモジュール名の後に :: をつけること。
これよく忘れます。
%モジュール::;
で、これだと変数なのか関数なのかが判断できません。
そこで便利なのが Devel::Symdump です。
@array = Devel::Symdump->functions(@packs);
これだけで関数一覧が取得できます。
関数だけでなく hash や scalar が取得できたり
diff とれたり HTML で出力できたり地味に便利です。
Test::Continuous に興味がわいたので
さわってみようとしたらMac::Growl が必要とのこと。
いれようとしたら Foundation.pm 等がないためちゃんと test に通らなかった。
どうやら ports でいれたのには Foundation の ラッパーモジュール がないらしい。
variants で調べて +darwin を足していれなおしたけどなかった。
というわけでいいのかわからないけど、デフォルトに入ってるのにシンボリックリンクを貼って
その場をしのいだ。
以下、説明。
mac 独自に bundle されたモジュール類(Foundation.pmとか)は
/System/Library/Perl/Extras/5.8.8/darwin-thread-multi-2level 以下にあります。
Foundation.pm が PerlObjCBridge.pm と CoreFoundation.pm にも依存していたので忘れなく貼ること。
自分の環境だと以下のパスに貼った。
sudo ln -s /System/Library/Perl/Extras/5.8.8/darwin-thread-multi-2level/Foundation.pm /opt/local/lib/perl5/5.10.0/darwin-2level/Foundation.pm
sudo ln -s /System/Library/Perl/Extras/5.8.8/darwin-thread-multi-2level/CoreFoundation.pm /opt/local/lib/perl5/5.10.0/darwin-2level/CoreFoundation.pm
sudo ln -s /System/Library/Perl/Extras/5.8.8/darwin-thread-multi-2level/PerlObjCBridge.pm /opt/local/lib/perl5/5.10.0/darwin-2level/PerlObjCBridge.pm
perl のバージョンが 5.10 だけど 5.8.8 からのシンボリックリンクでも現状、一応動いてる。
ただ、Mac::Growl が utf8 で文字を渡しても文字化けする始末。
というわけで Net::Growl や GNTP::Growl も試してみたが
残園なことにNet::Growl は何もおこらない。
GNTP::Grwol は IO::Socket::INET でコネクションできない感じ。
IO::Socket::INET: connect: Connection refused at /opt/local/lib/perl5/site_perl/5.10.0/GNTP/Growl.pm line 44, line 1.
うむぅ〜困った。
追記 2009/08/29 20:17:22
snow leopard にしたら Mac::Growl が使えなくなった。
どうやら Carbon 系が 32bit でしか使えないみたい。
64bit で起動させると使えない。
ソース
DBIx::Class をいれようとした時に少しハマったのでメモ。
どうやら CPAN コマンドを使ってインストールしようとすると
Mac にバンドルされている sqlite を使ってないらしい。。。
そのためインストールに失敗する。
これを回避しようと思うと Makefile.PL に USE_LOCAL_SQLITE=true に指定すればよいらしい。
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| $sudo cpan
cpan[1]> o conf makepl_arg USE_LOCAL_SQLITE=true
cpan[2]> install DBD::SQLite |
o conf commit をしない限りここで変更しても cpan を再起動すると元の設定を使うことになる。
参考資料
DBD-SQLite-1.14
cpan コマンドでモジュールをインストールするときに Makefile.PL の引数を設定するCommentsAdd Star
以前からできないのかなと思っていて、
ちょっと調べたらできそうだったので調べてみた。
試した環境は Flex3 SDK です。
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| package {
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.utils.getDefinitionByName;
public class Hoge extends Sprite {
public function Hoge() {
var cls:Class = getDefinitionByName("flash.text.TextField") as Class;
var t:TextField = new cls();
t.text = "hoge";
t.y = 100;
addChild(t);
var t2:TextField = new TextField();
t2.text = "fuga";
addChild(t2);
}
}
} |
特に重要なのが8-9行目ですね。
これで動的にインスタンスを生成することができるみたいです。
getDefinitionByName便利ですね。
でもよく考えればできそうな気もせんでもないような。。。。
ま、できてなによりです。
参考資料
http://blog.isocchi.com/2007/12/flex-actionscript.html
http://www.fxug.net/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=1241
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追記: 2008/9/30 22:52
パフォーマンスがちょっと気になったのでベンチをとってみた。
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| package {
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.getTimer;
import flash.utils.getDefinitionByName;
import org.libspark.utils.Dumper;
public class Generate extends Sprite{
private static const ROUND:uint = 50000;
public function Generate(){
bench(generate_new, "new");
bench(generate_class, "[new - class]");
}
private function generate_new():void{
for (var i:int = 0; i < ROUND; i++){ new Sprite(); }
}
private function generate_class():void{
for (var i:int = 0; i < ROUND; i++){
var cls:Class = getDefinitionByName("flash.display.Sprite") as Class;
new cls();
}
}
private function bench(func:Function, tag:String):void{
var start:uint = getTimer();
func();
trace((getTimer() - start) + "ms :" + tag);
}
}
} |
[64bitの結果]
330ms :new
659ms :[new - class]
355ms :new
658ms :[new - class]
[32bitの結果]
1285ms :new
1172ms :[new - class]
1285ms :new
1211ms :[new - class]
会社でも試した結果、おそらく32bitだと[new - class]の方がはやかった。
なぜだーーーーーと思って、家の64bit環境で試したら上記のような結果。
まぁ。。。納得?
できねーしw